Че так долго? Хотим новых сюжетных поворотов!
Ладно.
Расставлю немного все по местам:
Без пафоса и чуть банально скажу так - книга это штука такая когда ты несколько раз одну и ту же работу проделываешь. История может сразу понравиться - записал, потом переписал, потом снова, и так пока не понравится окончательно.
Персонажа выдумать это тоже не хухры-мухры.
Постоянный поиск.
Бывает что даже само имя персонажа это тот узелок с чего все завертится. Когда у вас появляется ребенок вы же хотите "ламбу" а не "ладу". Ну и тут так же!
Книга это как дитя, ее надо выносить, потом выходить, потом воспитать, и отправить (тут уже кто куда, в интернеты, в редакцию, итд).
И вот наступает тот момент когда нашему главгерою нужно что-то кушать (он же чем-то заниматься должен, миссия какая-то, или тип того.), ради чего-то жить.
Вот здесь появляются персонажи которые не то что бы второстепенные, а скорее круг его общения. Даже у богов MARVEL и алкашей он есть. Вот взять к примеру Таноса - персонаж хороший, продуманный, и хоть он и мудак-одиночка, желающий все разрушить, круг общения в той истории все-же есть. Саныч конечно не Танос, но круг общения у него довольно широкий, не смотря на то что он жопа ленивая, и вообще.
Человек существо социальное, ключевое тут существо, потому что даже описывая богов мы их описываем человекоподобными (интересно, есть ли у Таноса писька?).
Круг общения это своего рода то, откуда взялся наш главгерой, и собственно потом становится причиной его миссии, приключений, как хотите так и называйте.
Если главных героев двое (вранье - всегда один, но допустим), они тоже не могут быть сами по себе, вспомните Адама и Еву, кто ж будет читать про софт порно первых людей которые не трахаются, и у них все хорошо, хавают фрукты да в райском саду живут?
Нудятина!
Ну вот и отправили им змея, что бы подначивал, а как иначе. Но самое прикольное это троллить читателя, что бы читатель додумывал (есть ли у Таноса писька или нет?), что произошло или не произошло.
Короче...
Каким бы ни был классным персонаж - нужен еще лучший сюжет, и желательно что бы персонаж был в самом начале чуть ущербнее, а под конец произведения поборол проблемы, набрался опыта, признал ошибки, либо же всё просрал.
Одним словом: любой персонаж в самом начале имеет точку вектора движения, но векторов может быть несколько.
Например мы переносимся иногда в его прошлое (хотя произведение про настоящее), и там ковыряемся попутно переходя в знакомство с персонажа обществом.
Тадамммм! Ну так че там про Таноса то? А?
А вот сами догадайтесь.